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在软件著作权(以下简称“软著”)申请的实务操作中,绝大多数申请人和代理机构将90%以上的精力投入到源代码的整理和用户手册的编写上。这无可厚非,毕竟代码和文档是软著的核心客体。然而,根据我们2026年处理的数百起补正及驳回案例复盘发现,有相当一部分申请并非死于“代码原创性不足”或“文档逻辑混乱”,而是
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随着AIGC(人工智能生成内容)在广告、游戏、出版等领域广泛应用,其版权归属长期处于法律灰色地带。2026年1月,广东省版权局联合省高院发布《人工智能生成内容版权登记与权益认定操作指引(试行)》,首次明确“人机协同创作”模式下的确权规则,为全国提供制度样本。
一、核心原则:“人类智力投入”决定权利
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在2026年的淘宝平台,单纯打折促销已显疲态,能够提升停留时长和粘性的“店铺互动游戏”(如合成、养成、抽奖类小游戏)成为领先商家的标配营销利器。对于许多东莞、广州的消费品企业,定制开发这样一款与品牌深度结合的独家小游戏,是一笔不小的技术和创意投入。但危险随之而来:你刚上线爆火的游戏,其核心玩法与代码